Argentina - También conocida como juego compulsivo o "patológico", los especialistas advierten un importante crecimiento de esta enfermedad en la Argentina desde la década del 90.La ludopatía o "juego patológico" es una enfermedad que provoca una alteración progresiva del comportamiento llevando a una incontrolable necesidad de jugar, y que experimenta un preocupante ascenso en la Argentina desde la década del `90. Pese a la creencia extendida de que se trata de un vicio, es considerado por la Organización Mundial de la Salud (OMS) como una enfermedad, desde 1992.
Aún cuando se juega desde tiempos inmemoriables, no es sino hasta en las últimas décadas en que ha habido una conciencia mundial sobre el daño que el juego puede ocasionar en ciertas personas.
Si bien hasta hace años atrás la "timba" era vinculada con los pasatiempos típicos de la tercera edad, las últimas estadísticas reflejan un cambio en ese sentido, ya que reflejan un fuerte incremento de jugadores menores de 30 años.
Frente al crecimiento de este problema en la Argentina las autoridades de Lotería y Casinos Bonaerenses como primera medida inciaron una campaña para obligar a bingos, casinos, hipódromos y agencias de quiniela a colocar carteles bien visibles con la inscripción ""El jugar compulsivamente es perjudicial para la salud".
También el instituto firmó un convenio con el Ministerio de Salud provincial para la implementación del programa "prevención y asistencia al juego compulsivo-Ludopatía", destinado a ayudar a los adictos a los juegos de azar. En ese marco, se acordó crear centros de asistencia para los jugadores compulsivos, los cuales se inaugurarán próximamente en las zonas de La Plata, Mar del Plata, Tandil y Tigre.
De acuerdo a los especialistas, en esta enfermedad la persona es empujada por "un abrumador e incontrolable impulso de jugar, que persiste y progresa en intensidad y urgencia, consumiendo cada vez más tiempo, energía y recursos emocionales y materiales".
El juego patológico se considera un trastorno del control de los impulsos, talcomo la piromanía (provocación de incendios), la cleptomanía (robar sin necesidad) o las crisis de agresividad episódica e incontrolada. En muchas ocasiones, el jugador termina envuelto en situaciones comprometedoras como tener que recurrir a actividades ilegales para obtener el dinero que escapa de sus manos.
Fuente: eldia




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